Black Desert Online
Dette koreansk udviklede MMORPG tilbyder en dynamisk, action-baseret kampsystem i et rigt udviklet fantasi indstilling.
- En dynamisk dag og nat, og vejreffekter
- Tre spilbare racer og 12 spilbare klasser
- Dybtgående boliger og crafting systemer
- Giver spillere med en imponerende mængde af kontrol over deres omgivelser
- Stærk kampsystem med mange muligheder for tilpasning
- Smuk grafik skildre en livlig og varieret indstilling
- Mangler en overbevisende fortælling
- Minimal post-game indhold
- Freeform struktur betyder spillerne er nødt til at sætte deres egne mål
Den massivt multiplayer online rollespil er nu godt slidt område med sine egne forventninger, men sorte ørken Online søger at fundamentalt understregning nogle af de mere trætte troper fremherskende i genren. For det meste, det lykkes. Dette er en genre kendt for automatisering af dets gameplay. MMO spillere til at komme til et nyt RPG ofte forventer en auto-angreb system, hvor spillernes evner kommer ikke fra sigter mod fjender, men i stedet ved at fokusere på positionering og jonglering den kølige ned timere af deres færdigheder. Sort Desert Online skaber en frisk nyt perspektiv ved at integrere slags arkade stil gameplay man kunne forvente fra en tredje person singleplayer skydespil. I stedet for at bruge fanen målretning, sorte ørken kræver, at du til at sigte præcist, undvige, og vedligeholde angreb combos i realtid. Resultatet er en væske og vanedannende system, der hjælper med at bryde op det kedelige af kamp. De 14 klasser er godt afbalanceret og tilbyde en vifte af muligheder for, hvordan du vælger at spille. Hekse og rangers rumme spillere søger at strejke fra en afstand, men sorte ørken s nærkampe system er langt mere overbevisende end i andre fantasy MMO. Combo muligheder er varierede og komplekse, og mulighederne er lige så kompleks som dem, du kan finde i en ordentlig kampspil. Men Black Desert Online bukke de MMO standarder i mere end én måde. Glem det kedelige for slibning gennem de samme fangehuller og razziaer i jagten på nyt udstyr eller en håndfuld flere erfaringspoint. Spillet bukke konventioner ved stripning væk meget af det, der gjorde MMO'er populære i første omgang. Mens der er en historie, det er ikke særlig overbevisende eller nødvendigt at de centrale gameplay-loops, og det primært fungerer som en tutorial lempelse dig ind i kernen af de faktiske erfaringer. Sorte ørken er en sandkasse spil på sit hjerte, deler mere til fælles med noget som Minecraft eller Grand Theft Auto end World of Warcraft. Agency er navnet på spillet her, med det narrative indhold tjener som vindue dressing til en overtagelse værktøjskasse. I sidste ende, er vejen til succes i Black Desert Online besluttet af dig. Et væld af fjenden mobs samt en robust spiller vs spiller arena-system er der for at imødekomme spillerne ønsker at grave dybt ned i kampsystem, men der er en række alternative muligheder. En bred vifte af håndværksmæssige muligheder omfatter alt fra at gøre rustning til madlavning til avl og domesticating dyrelivet. Alle disse er bundet sammen i et tilfredsstillende afviklingssystem. Byerne kan vokse med hjælp fra spillerne, og hvad der starter som en skelettet lille landsby i sidste ende kan være bemandet af utallige NPC'ere og bygget ud langs handelsruter med andre samfund. Det er et spil, der beder en masse fra spillere, men belønner dem med en følelse af realisering og følelsen af, at de har en direkte indflydelse på verden. Det er en ganske verden til at se på. Meget er blevet gjort af den utroligt detaljerede karakter skaberen - og det er ganske imponerende - men verden, der er blevet bygget til Black Desert Online er lige så overbevisende. Et stort udvalg af økosystemer er repræsenteret gennem spilverdenen, og det meste af det flyder problemfrit uden behov for lange load tider. Det er måske ikke for alle, men det er et spil, der skaber en fordybende indstilling og giver tilfredsstillende resultater for spillere, der er villige til at investere.