Cinema 4D
Dette 3D-modellering og design software fra Maxon er enkel nok for begyndere at lære de ins og outs af håndværk, men avanceret nok til at give erfarne fagfolk med alle de værktøjer, de behøver for at afprøve deres kunstneriske grænser.
- Opret 3D-modeller ved hjælp af enkle og intuitive værktøjer
- Fleksibelt materiale system til at skabe teksturer
- Smart og enkel animation værktøjer
- Meget let at lære, selvom du ikke har nogen 3D-design eller animation erfaring
- Støttet af en stor fan samfund og mange tutorials
- Lyseffekter er toppen af den linje
- Kan være svært at regne ud logikken bag gengivelsesprocessen
- Er på pricier ende til modellering software
Feltet af 3D-modellering og design har ændret sig meget i de sidste tre årtier, og Cinema 4D har været der til at ændre sig med det. Denne software har haft en fremtrædende plads i verden af film siden 1990, og softwaren har vist alsidig i sin evne til at ændre sig med de voksende behov og fremskridt i verden af digitale 3D-design. Cinema 4D har været brugt som en modellering og rendering værktøj i film så forskellige som Iron Man 3, Open Season, og Mænd der hader kvinder. 3D-animation kan være en overordentlig kompliceret felt til arbejde i, især da tech bliver stadig mere kompliceret, men Cinema 4D sørger for, at du har alle de værktøjer, du har brug for lige ved hånden. Enhver med erfaring i at arbejde med en kunst design app kan komme i gang stort set det samme. Den polygonale modellering struktur er let at lære, og en amatør kan udvikle færdigheder til at lære de ins og outs bare leger med grænsefladen. Der er et element af at arbejde med virkelige skulptur, når du starter med Cinema 4D, og som egner det en naturalistisk komponent, der kan gøre det nemt at komme i gang med softwaren. Den polygon pen fungerer som en enkel og intuitiv måde til at skabe basen komponenter i en 3D-model, mens kniven værktøj føjer dig til at skabe et ekstra niveau af præcision til dine polygoner. Men hvad der virker så fantastisk ved denne software er, hvor godt det skaleres ud. I modsætning til sin enkle fremtoning, polygonen pen er i stand til at gøre nogle ret komplekse ting. Evnen til at rotere eller snap til kanterne, skabe rækker, model buer, og extrude figurer er intuitiv; og når du får en fornemmelse for, hvordan softwaren virker, inkorporere disse mere avancerede manipulationer bliver hurtigt ligesom anden karakter. Mens pennen og kniv tjener som de centrale komponenter i Cinema 4D oplevelse, de er næppe den eneste værktøjer, du skal bruge. De funktioner, der findes i denne software er overvældende, en afspejling af næsten 30 års årlige udgivelser og et skub til ophold på forkant med hurtigt skiftende kunstneriske felt. De teksturering system gør brug af komplekse shaders, der giver dig mulighed for at kopiere realistiske og detaljerede overflader, der klamrer sig naturligt til dine modeller. Cinema 4D virkelig skinner, når du begynder at komme ind i selve animation komponenter. En kølig model er netop det, men animation kan gøre det til en simulering af en levende ting. Praktisk taget ethvert objekt, du opretter i biograf 4D kan keyframes, og det er en intuitiv proces, der reducerer det omhyggelige positionering, der kommer med stop-motion animation. Det er yderligere forbedret ved inddragelse af et kraftfuldt skyder værktøj.