Smite
Smite er et multiplayer online battle arena (normalt kendt som en MOBA) spil. Den MOBA selv nedstammer fra Real-time strategi (RTS) spil. Det typografier sig selv som den "Battleground of the Gods." I det, spillerne styrer guder, gudinder og andre mytologiske figurer i teambaserede bekæmpe og strategi kampe. Spillet er stadig et populært valg for eSport-turneringer og har generelt fået positive anmeldelser fra store gaming kritikere og publikationer. Den er tilgængelig på flere platforme, herunder PC, Xbox One, PlayStation 4 og Mac.
- Spil som 93 forskellige guder, gudinder og andre udødelige, med nye muligheder løbende bliver tilføjet.
- Form hold med andre spillere for at besejre fjenden holdet i ti forskellige spændende former for leg.
- En medrivende, tredje-persons perspektiv spillestil.
- Dyrk din gud gennem Gud Rank systemet og niveau op din konto til låse op for nye figurer, former for leg og andre belønninger.
- Den underholdning: du kommer til at spille som guder fra mytologier rundt omkring i verden og kæmpe mod hinanden om herredømmet. Udvikler Hi-Rez har også gjort et fantastisk stykke arbejde med at indarbejde hver figurs respektive mytologier i deres taktiske evner.
- Den tredje-persons perspektiv giver mulighed for kreative og forskellige tredimensionale spillestile.
- Den tredje-persons perspektiv gør en prøvede og sande koncept synes frisk igen.
- Det er en af de lettere MOBAs for nye spillere at samle op, fordi spillet gør et godt stykke arbejde for at lempe nye spillere ind i mekanikken i spillet.
- Spillere, der foretrækker den traditionelle top-down synspunkt i deres MOBA og RTS-spil kan ikke som at spille i tredje-persons perspektiv.
- Som med alle online gaming samfund, kan nogle interaktioner være giftige.
- Den tredje-persons perspektiv kan formindske kortet bevidsthed, hvilket kan vise sig udfordrende i en strategi spil, hvor det er vigtigt at vide, hvad der foregår på alle tidspunkter.
- Nogle guder føler ens, og ikke så enestående i deres spillestile.
- Smite har mindre helte at vælge imellem end sammenlignelige spil, såsom League of Legends.
Smite skiller sig ud fra andre spil i sin genre på en række måder. Den første og vigtigste er, at spillet spilles i et tredje-persons potentielle. Dette er i modsætning til det store flertal af andre MOBAs øjeblikket er til rådighed, som tager en top-down tilgang. Dette gør Smite føler sig mere som et MMO med strategien om en MOBA / RTS. Den tredje-persons perspektiv gør bekæmpe overvældende, sjov og kaotisk. Smite bruger guddomme fra pantheons så forskellige som Celtic og græsk til Maya og japansk. Hver spilbare gud i spillet er tildelt en klasse, som der er Assassins, Guardians, Jægere, Mages og krigere. En spiller er ikke tilladt at vælge den samme gud som en anden spiller i samme kamp. Smite har mange forskellige former for leg. Conquest er den grundlæggende tilstand, hvor to hold af fem spillere står af på kort med tre baner. Ved slutningen af hver bane er en bevogtet tårn det modsatte hold forsøger at fange. I Arena-tilstand, er der ingen baner eller tårne, og hvert hold forsøger at få sin modstanders antal billetter til nul. Der er andre tilstande, herunder også for Overfald, dyst, Siege og Clash, blandt andre. Hver tilstand giver forskellige muligheder for at spille spillet, som holder gameplayet frisk. Smite er sammenlignelig med andre MOBAs på markedet i øjeblikket. Hvilken en en spiller kommer ind og kan lide stort set kommer ned til personlige præferencer.