Age of Empires: Castle Siege
Age of Empires: Slot Siege er en mobil tower defense spil, der finder sted i middelalderen.
- Flere fraktioner hver med deres egne æstetiske design og unikke enheder
- Asynkron multiplayer gameplay
- En bred vifte af bygninger for at forbedre effektiviteten af din virtuelle by
- Tilbyder en mangfoldighed af opgraderingsmuligheder, så du kan skelne din hær fra de af dine modstandere
- Stærk multiplayer funktionalitet fremmer social interaktion
- Spil design gør det til et godt valg for korte ryk for engagement
- Efterligner en godt slidt formel i en overfyldte app marked
- Udbredelsen af betalte valuta nødvendiggør engagement til virkelig excel
Age of Empires synes måske ikke et naturligt valg for en verden af mobile spil. Det har længe været førende i verden af real time strategispil, gifte sig med den virkelige verden historiske simulering af Civilization serien til det vanedannende makroniveau kamp af spil som Warcraft og Starcraft. Der er ingen tvivl om, at slottet Siege er den ulige ænder i Age of Empires-serien. Det handler i høj strategi niveau og historisk nøjagtighed af sine mor serie til fordel for en mere enkel slot forsvar spil rigeligt med gratis at spille funktioner og asynkrone multiplayer komponenter. Det er ikke en formel, der virker særlig godt, og slutresultatet lider den akavet anvendelse af et velkendt mærke til et produkt, der ikke specielt passer det. Det er ikke til at sige, at slottet Siege aldeles skyr formlerne, der gjorde Age of Empires sådan en populær serie. Oprettelse og opgradere din by er stadig den integreret central del af oplevelsen, men slutresultatet er noget, der falder mere og holdent ind i løn for at vinde mobil formel end i en mobil udgave af Age of Empires oplevelse. Dit kongerige er et vedvarende miljø drevet af realtid timere. Fremskridt sker gennem købet af træ, sten, og mad, som brændstof til udvikling af nye teknologier og bygningen af nye strukturer og skabelse af tropper. En tredje valuta, guld, kan købes med rigtige penge og enten konverteret til andre ressourcer eller bruges til at fremskynde opbygningen timere. Opbygning af et kongerige, der afspejler din personlighed er en sjov, hvis ikke særlig kompliceret, omdirigering, men det meste fungerer som en beholder til kamp. Her er der fokus på asynkron multiplayer kamp. Spillere opfordres til at samle tropper, de kan bruge til at angribe de fæstninger af andre spillere. Succes giver dig flere ressourcer til at styrke dit eget rige, en nødvendighed i betragtning af at du vil blive tvunget til at kæmpe med overgreb fra andre spillere. Fire typer enheder er til rådighed, og at udvikle en afbalanceret hær er nøglen til at bryde igennem modstanderens forsvar. Disse enheder sikkert ikke har rækkevidde eller differentiering af kampenheder typer fra kernen Age of Empires-serien, men der er en simpel sten, papir, saks dynamik på spil, at bedre passer kravene fra en på farten spiloplevelse. Du behøver ikke engagere dine modstandere direkte. I stedet er dine enheder faldt på deres kort og givet seks minutter til at plyndre, hvad de kan fra fjendens kasser. Nogle variation tilføjes gennem inddragelse af helte, der bringer med sig styrket defensive og offensive evner og deres egne unikke evner. Spiller på player interaktioner er ikke alene henvist til ansigtsløse kamp mod andre kræfter. Alliancer kan dannes med andre spillere, og disse giver en lang række fordele. Disse omfatter evnen til at styrke dine egne kræfter med tropper lånt fra dine allierede.