Uplay
Uplay er en samlet spilplatform, at værker på tværs af alle de spil i Ubisofts katalog og tilføjer en række ekstra funktioner til spillere i både en multiplayer og singleplayer kapacitet.
- Cross-platform support til pc'er, mobile enheder, og de fleste konsoller
- Resultater, der tjener dig valuta for in-game belønninger
- Et digitalt marked for alle de spil i Ubisofts katalog
- Holder alle dine Ubisoft spil i en enkelt løfteraket
- Belønninger købt med valuta er en flot gestus, der sjældent smide gameplay balance off
- Hele interface giver lidt til spilleren, der tjener mere som et irritationsmoment end en velsignelse
- Bruger alt for meget hukommelse
Som videospil bliver mere og mere om forbundet online erfaringer og spillekonsoller og platforme som Steam understrege en meta element til spil, der belønner spillere i et centralt knudepunkt, er nogle udviklere søger at øge kundernes engagement ved at skabe en platform, hvor alle deres spil er erfarne . Ubisofts Uplay-platform er udviklet i høj grad til at konkurrere med de dashboards, der tilbydes i Playstation og Xbox-systemer. Men hvor disse er bundet til deres respektive konsoller, Uplay er en standardiseret service, som synchs på tværs af alle dine enheder. Uanset om du spiller det nyeste Assassins Creed på din Xbox One, udforske verden af Far Cry på din pc, eller grave ind på en afslappet fri til at spille spil på din telefon, vil alle dine spil være forbundet gennem den samme brugerflade. I praksis Uplay platform for pc'er er temmelig ligner den, der anvendes af Steam. Det er fordi, for alle sine snak om cross-game interaktivitet og funktioner designet til at forbedre livet for spillerne, Uplay er hovedsagelig et spil distribution service. Det er en noget forvirrende valg. Mens Ubisoft administrerer et stort antal mindre studios og sætter ud en respektabel mængde af spil hvert år, begrebet holde en management platform på computeren udtrykkeligt til at navigere gennem spil fra en udvikler er en smule forvirrende. Og trods det faktum, at det ser snarere ligner Steam, betyder det ikke køre nær så godt som sin mere populære forgænger. Mens Valve løbende har forbedret deres Steam-platform og endda Electronic Arts har gjort fremskridt med deres proprietære Origins platform, har Uplay kæmpet for at holde trit. Hukommelsesforbrug er utrolig høj for et program, der er væsentlige blot en landing pad til din spil bibliotek, og selv når du har købt en Ubisoft spil via Steam, er du forpligtet til at køre begge platforme, hvis du ønsker at spille dit spil. Der er et par kølige små funktioner, der tilbydes op af Uplay-platformen. Mens trofæer og resultater er blevet en populær mekaniker i moderne spil, de sjældent tilbyde noget materielle udover tilfredshed overvinde en udfordring. Uplay resultater er bundet til et unikt valutasystem. De fleste spil i Ubisofts katalog kommer med fire vigtigste resultater, der tilbyder varierende antal valuta baseret ud af vanskelighederne med opgaven. Disse kan handles på en række seje digitale poster, stort set kosmetiske og gameplay ændringer i spillet. Selv om det er en lille gestus, det er en, der ville være dejligt at se mere integreret i de spil i andre selskaber. Denne valuta deles mellem hvert spil i dit katalog, så spillere, der investerer dybt i Ubisofts spil vil have endnu flere muligheder at vælge imellem. Men kosmetiske forbedringer ikke afbøde frustrationer sammenfiltring med Uplay-interface. Det er langsom, klodset, og ofte bug redet, og behovet for at logge ind tilføjer en frustrerende lag af besvær i processen med at spille et spil.