World of Tanks
Denne massivt multiplayer online spil tager en tur væk fra den traditionelle første persons skydespil og rollespil til at sætte dig bag hjulene af autentiske, historiske tanke i enorme arena stil melees.
- Tank-baserede kampe i en vedvarende online-verden
- Opret og beskytte højborge gennem en teambaseret klan-system
- Vælg mellem mere end 400 kampvogne
- En gratis at spille spil
- Udvikler engagement til ægthed er ærlig og infektiøs
- Overraskende dyb og meningsfuld strategi
- Betalt abonnementer kan oprette niveau ubalance i spil
- Flerlags erfaring system er unødigt kompliceret
World of Tanks er præcis, hvad det siger for tin, og det gør det noget af en anomali i gaming landskab. I et et miljø, hvor de grundlæggende variationer på en flad par genrer enerådende, er det ikke bange for at foretage nogle ændringer i disse centrale formler. Men der er en kerne af systemer, som vil være fuldt ud forstås af de fleste spillere. World of Tank indtager en underlig plads mellem arcade-tunge spil, der dominerer massivt multiplayer militær shooter markedet i dag, og den flittige og omhyggeligt udformet strategiske krigsspil gamle. Resultatet er noget forfriskende og unikt. De centrale regler, der udgør World of Tanks erfaring ville ikke hæve øjenbrynene af alle, der har selv en afslappet interesse i første persons skydespil. De centrale game play modes er væsentlige variationer på døden kamp eller hold død kamp, som kunne gøre mange tror, at dette er i bund en first person shooter med tanke. På en måde er det, men det sidste komponent ændrer alt. Mens tankene bliver du kører i spillet er blevet forenklet noget at matche arcade følelser af spillet, de føler sig stadig som at køre kampvogne. Det betyder langsomme sving, upræcis manøvredygtighed, og skud, der skal linet op perfekt. Dette gør det muligt for bygherren at tage et spil format, der er i alt væsentligt handler om hurtig handling og reflekser og gøre det til en tung afspejling af strategi. Enhver handling skal planlægges omhyggeligt, og succes betyder at drage fordel af en viden om de enorme kort og de andre tanke på banen. Det er fordi udvælgelsen af tanke til rådighed for dig er virkelig massiv. Historie nørder vil være forelsket. Wargaming Studios kærligt genskaber et stort antal tyvende tanke århundrede og er tro mod deres udførelse. Det betyder, at hver tank har sine egne rustning svagheder, bevægelse hastigheder og andre styrker og svagheder. Succes i feltet betyder at udvikle en forståelse af, hvordan hver tank bevæger sig, og det kan være noget af en skræmmende proposition. At forenkle tingene, er hver af de over 400 pansrede køretøjer delt op i en af fem klasser. Mens disse giver dig mulighed for at slå sig ned i mere en fornem rolle i løbet af kampe, er der stadig en enorm mængde af variation med hensyn til roller og funktionaliteten af forskellige køretøjer i samme klasse. Ud over en masse traditionelle tanke fra et dusin forskellige lande er mere unikke og bizarre begrebet køretøjer og ufærdige prototyper. Selvfølgelig har du nogle mulighed for at rode rundt med forskellige konfigurationer. En oplevelse system giver dig mulighed for både stige op i rækkerne med personlige erfaringer og udvikle ned specifik vækst spor for hver tank erfaring linje. Yderligere ekspanderende mulighederne er klan krige, som bringer en følelse af vedvarende indstilling og udvikle venskaber og rivalisering til spillets struktur.
Jeg har spillet dette spil, og vil ikke længere. Hvis dit ikke at betale penge din bliver dræbt af et skud fra en person med $$ som har betalt for høje impact skaller. Spillet er mere om penge, som det altid er rygende op til at købe mere guld. Ikke et spil for at komme videre og have det sjovt