Bulletstorm
I denne sci-fi-first person shooter, spillerne påtage sig rollen som lejesoldat Grayson Hunt i et forsøg på at komme væk fra en fjendtlig fremmed planet og få en lille smule hævn undervejs.
- Unik first-person skydning handling
- Fantastisk set-stykker blend arcade action og moderne gaming
- Funny og unikke omgivelser
- Skillshot systemet er forbløffende
- Den tøjr er en af de bedste FPS våben nogensinde er lavet
- Nogle af de mest unikke shooter miljøer i mange år
- relativt kort
- meget lineær
- Script vil ikke lande for alle
Der var en meget specifik skabelon for første-persons skydespil omkring 2011. De var alvorlige, de var grå, og de var absolut beregnet til at blive spillet i multiplayer. Mens der stadig var et rimeligt antal single-player spil derude, de havde en tendens til at hugge tæt på de designbeslutninger af hit-beslutningstagere. Dette var en tid med Call of Duty, med en lille smule af Halo stadig sparke rundt. Hvis du ønskede at se en vellykket spil, ville du være parat til at se på en masse meget alvorlige, brune miljøer. Med mindre, selvfølgelig, du har besluttet at spille Bulletstorm. Bulletstorm er på mange måder, en tilbagevenden. Dette er en åndelig efterkommer af 1990'erne spil som Duke Nukem, fuld af lyse farver, dårlige vittigheder, og overdreven Gore. Det er næsten, som om det kommer fra en verden, hvor sjov var formålet med skydespil i stedet for realisme, og hvor karakteropbygning faktisk spillet en rolle. Det bør ikke komme som en overraskelse, at det var elsket af kritikere, selv om det ikke blev samlet op af mange spillere efter sin løsladelse. En stor del af dette spil kredser omkring en anden tabt koncept - at få en høj score. Spillets store system er Skillshots, som er tildelt, når spillerne gør noget særligt imponerende, mens klipning ned fjender. Mens nogle af disse punkter kommer fra gamle standbys som at få headshots, andre tilskynde skue og kreativitet. Spillere opfordres til at kombinere en række ulige våben med deres tøjr, en pisk-lignende værktøj, til at øge deres scoringer som spillet går sammen. Dette er også et spil, der skyr det tavse hovedperson trope. Grayson er først og alt andet, højt. Han kan rist, hvis du ikke kan lide spillets humor, men han har altid noget at sige. Det er en fantastisk forandring fra de fleste af de spil, der blev udgivet på det tidspunkt, især for dem, der gik glip af hovedpersoner, der ikke var bange for at udspy de one-liners. Desværre var der lidt for meget tilbagevenden i nogle dele af spillet. Bulletstorm er næsten deprimerende lineær, og det er også ganske kort. Det er en oplevelse, der klart opfordrer til en efterfølger, selv om det ikke synes ligesom man nogensinde vil blive foretaget. Som det er nu, selv om, Bulletstorm er et fantastisk spil, der tager spillerne tilbage til headier dage af gaming - vorter og alle.