Panda3D
Panda3D er et videospil udvikling motor og rendering software. Den er udviklet og vedligeholdes af Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center.
- Video spiludvikling motor perfekt til studerende, amatør kunstnere og newbie programmører
- Fuldt integreret med Python med alle kernefunktionaliteten skrevet i C ++
- Automatisk genererede pakkemaskiner
- OpenGL og DirectX støtte med fuldt eksponerede funktioner
- Understøtter import og eksport af 3D-modeller fra og til en række forskellige formater, herunder Collada, X, OBJ, WRL, LWO og FLT
- Kan konvertere 3D-modeller til ægget format
- Støtte til FMOD, OpenAL og Miles audio-motorer
- Inkluderer en indbygget simpel fysik motor, men også har støtte til Bullet, ODE og PhysX
- Helt gratis at downloade og bruge
- Open source kode
- Bestemt ikke den mest kraftfulde, professionelle eller kompatibel video spiludvikling motor på markedet, og det ser ud til at halte bag gange en smule
- Mangler mobilenhed support
Feltet af videospil udvikling er i konstant vækst, da dette lukrative industri når op på mere og mere af et publikum. Det er et populært medie for nutidens programmører og kunstnere, der ofte får deres start som uafhængige udviklere. Panda3D er et glimrende valg for sådanne personer, som det er en gratis og open source-software, der er udviklet og vedligeholdes af de studerende i branchen. Softwaren er nem at bruge, let at ændre og perfekt for udviklere lige er startet ud. Desuden er softwaren gamle og etablerede, hvilket gør det til et meget stabilt valg til eksperimentel kodning, der kan overdraw grænserne for andre rendering motorer. Et galleri af softwarens brug kan ses på hjemmesiden, og kan også fås omfattende API funktionalitet og dokumentation.