World of Warplanes

Du kan leve livet for en vovehals pilot med World of krigsfly, en gratis at spille online MMO.
- Over hundrede reelle planer til rådighed for piloten
- Conquest-mode bringer objektiv baseret gameplay i folden
- Mulighed for at tilpasse din flåde af fly til dine specifikationer
- En stor tilføjelse til en underforsynede genre
- Stort set generøs med sin gratis at spille mekanik
- Hver planet føles unik og tilfredsstillende at piloten
- Mus og tastatur er ikke den ideelle metode til at spille en flyvning bekæmpe simulator
- Ny bombefly klasse kræver en investering af premium valuta
Efter at skære deres tænder på bredt anerkendt online tanken simulator World of Tanks, Wargaming besluttede at prøve kræfter med en anden fast bestanddel af den militære aktion genren. World of krigsfly var tænkt som en måde at fortsætte den samme forpligtelse til tekniske og historiske detaljer, der er defineret World of Tanks, mens du udforsker nye veje i gameplayet. Det grundlæggende er de samme. De vigtigste incitamenter til progression er oplåsning af nye biler, hvilket opnås gennem en række forskellige i spil valutaer. Ligesom i War of Tanks, udviklingsteamet engagement i autenticitet er beundringsværdigt og flittige, og hver af de repræsenterede nationer har adgang til ni niveauer af fly. Alt i alt, der kommer ud til over hundrede fly, der repræsenterer USA, Japan, Tyskland, Storbritannien, Kina, og Sovjetunionen. Fighters, tunge angreb krigere, multirole krigere, og jorden angreb fly tjene en lignende rolle til klasser i mere konventionelle skytter, og de styrker og svagheder låne en taktisk fordel til hvordan spillerne har brug for at udføre, især når du arbejder i de forskellige hold tilstande. De fleste af de tilgængelige planer dækker tidsrum fra Anden Verdenskrig gennem Koreakrigen. Det er bemærkelsesværdigt, hvor meget personlighed hvert plan har. Bortset fra den klare kærlighed, der blev investeret i historisk nøjagtighed, de fleste af dem håndterer tydeligt og besidder en følelse af vægt og kontrol, der egner dem større personlighed end blot cookie cutter teksturer pudset til den samme grundlæggende chassis. Selv stråler af samme tier og klasse kan vise dramatiske forskelle på tværs af nationale modeller. Og hvordan spillet kontroller er usædvanligt vigtigt. Den gyldne alder af dogfighting simulatorer påberåbt sig joysticks til korrekt udføre komplicerede slags stunts og udfordrende kræves af jagerpiloter, og måske entusiaster ville bespotte beslutningen Wargaming lavet i at bruge en mus og tastatur til standard kontrol ordningen. Selvom det ikke er den mest intuitive tilgang, det er helt sikkert brugbar. For bedre eller værre, vil du gøre en masse dogfighting i spillet. I sin kerne, to hold kæmper om kontrollen over skyerne i en død kamp eller et team death match struktur, der ligner i stil med den tidligere World of Tanks og første persons skydespil. Mens de grundlæggende elementer er solide og udvalget af flyene var imponerende, kunne grind blive trættende. Erfaringen er nødvendig for at låse op for nye fly og opgradere eksisterende planer, og gameplayet sorten var begrænset. Heldigvis nye ændringer til spillet i 2017 i høj grad gennemses den eksisterende gameplay. Måske den dristigste ny ændring var tilføjelsen af en Conquest mode, som tjener som den nye kerne af World of krigsfly oplevelse. Svarende til variationer af Capture the Flag, er hold til opgave at tage ud jordmål, herunder kunstige intelligens forsvar, og holde det område så længe som muligt for at opretholde luft overlegenhed. Denne nye spin på World of krigsfly giver en langt større grad af strategi til spillet og gør de roller, hvert plan fylder mere vigtigt. For første gang siden lanceringen, det virkelig føles spillet det altid stræbt efter at være.