Ren'Py
Ren'Py er en udvikling studie, der gør det muligt for programmører til hurtigt at skrive visuelle romaner bruger programmeringssproget Python. Navnet kommer formen en kuffert af Ren'ai, hvilket betyder romantisk kærlighed på japansk, og Python. Da det er udstyret med en helt eftergivende MIT License, er Ren'Py blevet porteret til en række forskellige platforme. Motoren er blevet brugt til at lave vellykkede visuelle roman spil, såsom SC2VN og Megatokyo s slutspil Persistens.
- Understøttelse af følgende operativsystemer: FreeBSD, OpenBSD, OS X, iOS, GNU / Linux, Google Android og Microsoft Windows
- Giver fuld UTF-8-kodning for at støtte internationale tegn komplet med fuld understøttelse af japanske og koreanske scripts
- Asset formørkelse at afskrække krænkelse af ophavsretten og forhindre piratkopiering af spil kode
- Automatisk dokumentation generation scripts giver øjeblikkelige manualer, som udviklere kan sende med deres spil kode
- Understøtter både visuelle romaner med branching historier og kinetiske romaner med statiske
- Kører på en lang række enheder
- Strømliner udvikling at gøre spil programmer hurtigt
- Arbejder med Ubuntu, Debian, Gentoo og Arch Linux pakke ledere
- Kræver kendskab til Python til brug
- Kan være svært for nogle brugere til korrekt configure Unix tilladelser i spil software
- studie Udvikling fylder mere end 60 megabyte, når brugerne vælger en komplet installation
- Mangler en enkel måde for brugerne at skabe spil aktiver i Ren'Py studiet, selvom studiet tager imod import af de mest almindelige formater
Selv om det ikke vil appellere til dem, der ikke allerede har en baggrund i programmeringssproget Python, til udviklere, der ønsker at være i stand sat ud software-medierede historier, der kan køre på en lang række enheder bør helt sikkert se på Ren'Py . Visuelle romaner er en form for videospil særlig populær i Japan, der generelt involverer animé-stil karakter illustratorer kombineret med branching plots. Mange af disse er dating simulatorer, som byder på en figur, som forsøger at vinde hjertet af en af flere valgmuligheder, de er givet i spillet. Ikke desto mindre den Ren'Py motor ikke holde udviklerne ned til denne formel. De, der allerede har kunst, der repræsenterer en bred vifte af følelser kan importere den til udviklingen studiet for at generere plots baseret omkring enhver script. Da spillet motor tager sig af opcode kompilering, vil udviklerne ikke behøver at bekymre sig om at lave særskilte visuelle roman fordelinger for hver type systemsoftware, at spillerne måtte have. Udviklere kan også give flere sprog pakker, som skal hjælpe dem, der arbejder på simuleringer, de ville foretrække at tilbud til en international kundeunderlag. Mens et par små eksempler kommer med pakken, vil udviklerne nødt til at oprette alle deres egen kunst i de fleste tilfælde, hvis de ønskede at udforme en komplet visuel roman. De, der befinder sig fast måske ønsker at konsultere den omfattende dokumentation, som er tilgængelig på både engelsk og japansk. Da plottet scripts til spil har en slags manuskript-lignende syntaks, kan det være let for dem, der ikke kode til stadig skrive manuskriptet til en anden udvikler. Dette skulle gøre det nemt for dem portering en manga-serie til en visuel roman til genbruge så mange aktiver som muligt. De Ren'Py motor lægger sig til det færdige spil, hvilket betyder, udviklere ikke vil have til forfatter nogen subrutiner til at gemme spil eller rullende tilbage til tidligere punkter i historien. Der er også støtte til DLC-pakker kompileret ind i selve studiet.