DayZ

Dayz er en åben verden multiplayer overlevelse spil, der kaster dig midt i en zombie apokalypse.
- Skyllepumpetab og overleve i kølvandet på en zombie apokalypse
- Slå dig sammen med andre overlevende, eller dræbe dem og fratage dem for leverancer
- Kommuniker gennem mikrofonstativ og in-game emotes
- En af de første og stadig en af de bedste overlevelse spil rundt
- Regelmæssig dev supporter, der afspejler samfundets behov
- Ikke for spillere på udkig efter en rig historie
- Permadeath struktur kan være utroligt frustrerende
Trods starter så en mod for specialiseret militær shooter ARMA har Dayz været en stor indflydelse i gaming verden. Sammen med lignende spil som Rust, det hjalp starte fænomenet online overlevelse shooter, og mens det kan ikke på nuværende tidspunkt har den popularitet, som mange triple A-spil gør, er det DNA mærkes i en lang række moderne spil. Begrebet "survival horror" i spil har eksisteret siden 1990'erne, men indtil for nylig, er der generelt oversat, i det mindste i form af spil-systemer, gennem ressourcestyring. De antagonistiske zombier, dinosaurer, eller anden race af monstrosities som dominerer de miljøer er det vindue dressing til spil, der beder dig, hvor godt du spare din værdifulde ammunition, værktøj, og helbredende elementer. Det er en godt slidt formel, der får en tiltrængt dosis af livet i Dayz. Det er fordi Dayz flips scriptet med tilføjelse af andre spillere. Ligesom enhver survival horror-spil, er du udforsker et miljø for de værktøjer, du har brug for at overleve, mens kæmper med horder af ustoppelige fjender, men denne menneskelige element fundamentalt vipper scriptet på tingene. De multiplayer komponent sving hvad ville hovedsagelig være en temmelig standard, hvis utrolig dyster, overlevelse spil til noget, der er lige så meget en meditation om social spilteori. Spillere er nødt til at afveje omkostningerne ved at dele de knappe ressourcer til rådighed med potentielle allierede mod fordelen ved at have en ekstra pistol og par øjne. Dette skaber et miljø, hvor et medmenneske er lige så sandsynligt at stave dit fortryde som en zombie, hvor en allieret kan tænde din i et øjebliks varsel, og hvor forhandle din vej ud af en mexicansk standoff kan være lige så spændende som en langvarig ildkamp. En del af dette er på grund af, at den permanente død. Når din karakter er væk i Dayz, er de væk for evigt, og du er nødt til at starte helt fra bunden med en frisk helt. Dette tilføjer et niveau af indsatser at få andre spil har, og det sikrer, at veteran spillere, der er størst sandsynlighed for at være i stand til at låne dig den hjælp, du har brug for er også den mindst tilbøjelige til at stole på dig. Selvom der ikke er nogen historie at tale om, Dayz indstilling formår at fremkalde en masse gennem miljømæssige detaljer. Du er den overlevende af en zombie apokalypse, og din overlevelse afhænger af din evne til at navigere den tilfældigt genererede ørkenen, hvor du har været støbt. Selv den mest grundlæggende af varerne er på knappe udbud, men spillerne vil hurtigt lære den slags miljøer, hvor de kan forvente at finde ting. Selv i betragtning af den randomiserede karakter af indstillingen, er der en indre logik til det design, der er forfriskende. Dayz er teknisk set stadig i pre-release, men det er fuldt til rådighed for spilleren. Dette giver mulighed for en spændende niveau af udveksling mellem fællesskabet og udviklerne, og regelmæssige opdateringer og tilføjelser er ofte lavet med input fra spilleren basen.