Silo
Silo er Nevercenter 3D modellering og UV mapping-software, der er bygget til næsten designe enhver form tænkelige. Dets brug kan anvendes til videospil, animation, 3D-print, og state-of-the-art arkitektur tegninger.
- D studier
- Den brugervenlige motor gør 3D-modellering sjov og hurtig til at lære.
- Dens brugergrænseflade er ren, ligetil og let at forstå.
- Mulighederne er meget tilpasses.
- Den egentlige skabelse af 3D-modeller også stærkt afhængig sit hierarki system.
- Objekter handle uafhængigt af hinanden, hvilket gør softwaren føle sig en smule forældet.
- Lag nesting, som er at ønske for mere komplekse projekter, er ikke en mulighed.
Silo største fordel er, at det er tilgængeligt for 3D-designere af enhver sværhedsgrad, fra ingen erfaring til professionelle. Som en, der tidligere aldrig har skabt en 3D-model nogensinde før, har kun et par minutter af leger rundt med programmet gjorde mig lyst, jeg kunne mestre det en dag. Dette er enestående, fordi typisk den slags programmer er rodet, kompleks og fuld af jargon. Du vil ikke få det med Silo. Interfacet er minimalistisk og moderne. Det taler til almindelige mennesker uden undertrykkelse af meninger det ned for meget for de professionelle. På den anden side, kan du ikke have det hele med dette program. Der er ingen måde at indlejre lag som Photoshop. Dette er en funktion, der er afgørende for enhver kunstnerisk program, når de arbejder på mere komplekse projekter, hvor hvert lag gør op flere objekter under en samlet indstilling. På grund af manglen på denne mulighed, hver genereret objekt har sine egne indstillinger og masker. Hvis du ønskede at have et par genstande af samme stil, ville du nødt til at gøre dem alle og ændre dem til dine præferencer hver for sig.